www.automobilovedily24.cz

teamgenesis@centrum.cz
 


 
Zkuste si vytvořit postavu pomocí našeho elektronického deníku!

TOPlist

 

Genesis - latinsky "zrození, původ" - je hra na hrdiny odehrávající se ve velmi blízké budoucnosti na planetě Gaia (více v Historii).  Pokud jste již slyšeli o Dračím doupěti nebo Shadowrunu, tak víte, o co v těchto hrách jde. Sejde se několik kamarádů, kteří si vytvoří svoje postavy, s kterými poté prožívají imaginární dobrodružství vyprávěné pánem hry. Pán hry je vždy jeden z vás a vypráví vám fiktivní příběh, kterého se zúčastňujete pomocí svých postav. Většinou jde třeba o splnění nějakého úkolu. O tom, jak ho splníte, už pán hry nerozhoduje. To záleží čistě jen na vás.

Naše hra je tvořená 5 a půl roku a stále se na ní pracuje. Od září 2003, kdy jsme umístili pravidla na tento web, pokročil vývoj mílovými kroky kupředu, a to hlavně díky lidem, kteří se nebáli říci nám svůj názor. Troufáme si říct, že GenesisGenesis je v nemálo ohledech revoluční hrou, a to zejména jedinečným řešením soubojů, počítáním odolnosti materiálu, redukcí průrazu např. u kevlarových vest. Přemýšleli jsme, jak  udělat co nejrealističtější systém počítání zranění, útoků a pevnosti materiálu a dospěli jsme k dokonalému systému, který není viděn v žádné podobné hře, dokonce ani počítačové. Přitom vše zůstává intuitivní a hra je velice zábavná.

Dalším zajímavým prvkem je, že Genesis jsou, dalo by se říci, čtyři hry v jedné. Hra je rozdělena na čtyři časová období a jak plyne čas, tak i vaše postavy postupují těmito obdobími. Můžete začít v prvním období, které je technicky srovnatelné s naší současností a po několika dobrodružstvích pokročit do druhého období a odkrýt si tak desítky nových (a lepších) zbraní nebo automobilů. Nic vám samozřejmě nebrání začít hrát až ve čtvrtém období, období nanotechnologie, HiTech armorů, v období z knížek Arthura C. Clarka.

V Genesis nejsou jednotlivá povolání jako Válečník, Kouzelník, Zloděj, a další. Proto může dělat každý co chce, tj. nenajdete u nás limitující tabulky jako v jiných hrách. To znamená, že můžete svoji postavu naučit všeho, čeho se vám zachce. Pro příklad začnete hrát jako sniper a dovedete mimo jiné pilotovat letadlo, ale co čert nechtěl, sniperování vás po pár dobrodružstvích přestane bavit a letadlo vám sebrali. Co teď? V Genesis vám nic nebrání začít se kdykoliv učit úplně novou dovednost (např. elektronika, stopování, plavání,...) nebo bojovou kategorii (např. boj zblízka, střelné zbraně, ostřelovací), přitom vám vaše staré dovednosti zůstávají. Systém zdokonalování svojí postavy je řešen pomocí "volných zkušenostních bodů" (VZK). Za každé dobrodružství vám pán hry dá určitý počet VZK a vy si je vložíGenesiste tam, v čem se chcete zdokonalit. Odpadá vám starost, že má jeden hráč více zkušeností, než druhý, protože 1) Tím, že se VZK vkládají do určitých položek (dovednosti,...), nejsou rozdíly na pohled patrné; 2) I když hráč nehraje, dostane za uběhlý čas nějaké VZK. 

Jako v jiných hrách, tak i v naší jsme se neubránili zařazení nadpřirozených jevů. Pokud budete chtít, může se jim vaše postava naučit vládnout. Těmto postavám pak říkáme "Paranormálně nadané subjekty" (PNS). Pokud jste již slyšeli o poltergeistech, Rasputinovi, či obyčejnému šarlatánovi, který před zraky užaslých diváků levitoval, pak pro vás nebude těžké představit si, čemu takový Paranormálně nadaný subjekt vládne. V Genesis se setkáte se třemi druhy PNS. První Psychosugestik, který se soustředí na ovládání myšlenek či tvoření iluzí, druhý Psychokinetik pohybuje věcmi na dálku a dokáže silou vůle způsobit obrovskou explozi, třetí Psychoevolutik zdokonalující hlavně sám sebe, což z něj dělá vraždící stroj.

 

 

Designed by WoiTa, 2003-2013
Webhosting Open-IT